#Pengertian
VRML (Virtual Reality Modelling Language dibaca: ver-mel)
sebuah spesifikasi untuk menampilkan gambar obyek tiga dimensi melalui jaringan jagat jember (World
Wide Web).
VRML
adalah file teks format di mana, misalnya, titik dan sisi untuk poligon 3D
dapat ditentukan bersama dengan warna permukaan, tekstur dipetakan UV,
shininess, transparansi, dan sebagainya URL dapat dikaitkan dengan komponen
grafis. Sehingga web browser mungkin mengambil halaman web atau file VRML baru
dari Internet ketika pengguna mengklik pada komponen grafis tertentu. Animasi,
suara, pencahayaan, dan aspek lain dari dunia maya dapat berinteraksi dengan
pengguna atau mungkin dipicu oleh peristiwa eksternal seperti timer. Sebuah
Node Script khusus memungkinkan penambahan kode program (misalnya, ditulis di
Jawa atau JavaScript (ECMAScript)) ke file VRML.
File
VRML biasanya disebut "dunia" dan memiliki file *. WRL ekstensi
(misalnya island.wrl). File VRML dalam teks biasa dan umumnya kompres dengan
baik menggunakan gzip yang berguna untuk mentransfer melalui internet lebih
cepat (beberapa gzip terkompresi file menggunakan ekstensi file * wrz.). Banyak
program pemodelan 3D dapat menyimpan benda-benda dan adegan dalam format VRML.
Kode
ekstensi yang digunakan untuk file-file VRML adalah *.
wrl .
Untuk membuka halaman sebuah situs yang memuat VRML, web browser haruslah
sebuah browser VRML atau web browser yang dilengkapi dengan plug-in VRML.
#Sejarah
The
VRML Istilah ini diciptakan oleh Dave Raggett dalam sebuah makalah yang disebut
"Memperluas WWW untuk mendukung platform Virtual Reality Independen"
disampaikan kepada Konferensi Web Dunia Pertama pada tahun 1994, dan pertama
kali dibahas di WWW94 VRML BOF didirikan oleh Tim Berners-Lee, di mana Mark Pesce
disajikan demo Labyrinth yang dikembangkan dengan Tony Parisi dan Peter Kennard
Pada bulan Oktober 1995., di Dunia Internet, Template Perangkat Lunak Grafik
(TGS) menunjukkan 3D/VRML plug-in untuk beta rilis Netscape 2.0 oleh Netscape
Communications.
Pada
tahun 1997, sebuah versi baru dari format diselesaikan, sebagai VRML97 (juga
dikenal sebagai VRML2 atau VRML 2.0), dan menjadi sebuah standar ISO. VRML97
digunakan di Internet pada beberapa situs pribadi situs seperti "CyberTown",
yang menawarkan chat 3D menggunakan Software Blaxxun. Format ini diperjuangkan
oleh SGI Cosmo Software, ketika SGI direstrukturisasi pada tahun 1998 divisi
ini dijual kepada Teknologi Platinum, yang kemudian diambil alih oleh Computer
Associates, yang tidak mengembangkan atau mendistribusikan perangkat lunak.
Untuk mengisi kekosongan berbagai format 3D Web proprietary muncul selama
beberapa tahun ke depan, termasuk Microsoft dan Chrome Suasana Adobe, baik yang
didukung saat ini. Kemampuan VRML relatif tetap sama sedangkan grafis 3D
realtime terus membaik. Konsorsium VRML berubah nama menjadi Konsorsium Web3D,
dan mulai bekerja pada penerus VRML-X3D.
H-Anim
adalah standar untuk Humanoids animasi, yang berbasis di sekitar VRML, dan
kemudian X3D. Versi awal 1.0 dari H-Anim standar dijadwalkan untuk pengiriman pada
akhir Maret 1998.
VRML
menimbulkan banyak minat tapi tidak pernah digunakan secara luas lebih serius.
Salah satu alasan untuk ini mungkin kurangnya bandwidth yang tersedia. Pada
saat popularitas VRML ini, sebagian besar pengguna, baik bisnis dan pribadi,
yang menggunakan lambat dial-up akses internet. Ini memiliki efek samping yang
tidak menguntungkan karena pengguna menunggu waktu yang lama hanya untuk menemukan,
kuning remang-remang kamar dengan teks terdistorsi tergantung di lokasi acak.
Eksperimen
VRML terutama dalam pendidikan dan penelitian di mana spesifikasi terbuka yang
paling berharga Sekarang telah kembali direkayasa sebagai X3D.. Profil MPEG-4
Interaktif (ISO / IEC 14.496) didasarkan pada VRML (Sekarang X3D), dan X3D
sebagian besar mundur-kompatibel dengan itu. VRML juga banyak digunakan sebagai
format file untuk pertukaran model 3D, terutama dari sistem CAD.
Referensi : http://xml.coverpages.org/vrml-X3D.html